Редактирование: CoreEngine

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 2: Строка 2:
 
Core Engine - уникальный загрузчик модов для Minecraft PE & Blocklauncher, разработанный [https://vk.com/zheka_smirnov Жекой Смирновым], открывающий огромные возможности для игры с модами и их разработки. Сочетает в себе загрузчик, систему обхода конфликтов и огромный API, который позволит создавать большие и сложные моды намного проще и качественнее.
 
Core Engine - уникальный загрузчик модов для Minecraft PE & Blocklauncher, разработанный [https://vk.com/zheka_smirnov Жекой Смирновым], открывающий огромные возможности для игры с модами и их разработки. Сочетает в себе загрузчик, систему обхода конфликтов и огромный API, который позволит создавать большие и сложные моды намного проще и качественнее.
  
На данный момент больше не поддерживается, а все достижения CoreEngine реализованы в [[InnerCore|InnerCore]].
 
 
<div class="mw-parser-output">
 
 
== Документация CoreEngine ==
 
== Документация CoreEngine ==
  
*[[CoreEngine/Структура_мода|Структура мода]]  
+
*[[CoreEngine/Структура_мода|Структура мода]]
*[[CoreEngine/Создание_блоков_и_предметов|Создание блоков и предметов]]
 
*[[CoreEngine/Продвинутое_создание_блоков_и_предметов|Продвинутое создание блоков и предметов]]
 
*[[CoreEngine/TILE_ENTITY|TILE ENTITY]]
 
*[[CoreEngine/Рецепты|Рецепты]]
 
*[[CoreEngine/Жидкости_и_работа_с_ними|Жидкости и работа с ними]]
 
*[[CoreEngine/Модуль_работы_с_миром|Модуль работы с миром]]
 
*[[CoreEngine/Работа_с_сущностями|Работа с сущностями]]
 
*[[CoreEngine/Игрок|Игрок]]
 
*[[CoreEngine/Броня|Броня]]
 
*[[CoreEngine/Введение_в_GUI|Введение в GUI]]
 
*[[CoreEngine/Контейнеры|Контейнеры]]
 
*[[CoreEngine/Динамичный_интерфейс|Динамичный интерфейс]]
 
*[[CoreEngine/Обмен_API_модов|Обмен API модов]]
 
*[[CoreEngine/Обновляемые_объекты|Обновляемые объекты]]
 
*[[CoreEngine/Работа_с_файлми|Работа с файлами]]
 
*[[CoreEngine/Анимации|Анимации]]
 
*[[CoreEngine/Игра|Игра]]
 
*[[CoreEngine/Лог|Лог]]
 
*[[CoreEngine/Частицы|Частицы]]
 
*[[CoreEngine/Переводы|Переводы]]
 
*[[CoreEngine/Отладка|Отладка]]
 
*[[CoreEngine/Многопоточность|Многопоточность]]
 
*[[CoreEngine/Файл_конфигурации|Файл конфигурации]]
 
*[[CoreEngine/Игровые_объекты|Игровые объекты]]
 
*[[CoreEngine/Сущности|Сущности]]
 
*[[CoreEngine/Пример_создания_моба|Пример создания моба]]
 
</div>
 

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии GNU Free Documentation License 1.3 или более поздняя (см. Mineprogramming wiki:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!