Редактирование: CoreEngine

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 2: Строка 2:
 
Core Engine - уникальный загрузчик модов для Minecraft PE & Blocklauncher, разработанный [https://vk.com/zheka_smirnov Жекой Смирновым], открывающий огромные возможности для игры с модами и их разработки. Сочетает в себе загрузчик, систему обхода конфликтов и огромный API, который позволит создавать большие и сложные моды намного проще и качественнее.
 
Core Engine - уникальный загрузчик модов для Minecraft PE & Blocklauncher, разработанный [https://vk.com/zheka_smirnov Жекой Смирновым], открывающий огромные возможности для игры с модами и их разработки. Сочетает в себе загрузчик, систему обхода конфликтов и огромный API, который позволит создавать большие и сложные моды намного проще и качественнее.
  
На данный момент больше не поддерживается, а все достижения CoreEngine реализованы в [[InnerCore|InnerCore]].
 
 
<div class="mw-parser-output">
 
 
== Документация CoreEngine ==
 
== Документация CoreEngine ==
  
Строка 22: Строка 19:
 
*[[CoreEngine/Обмен_API_модов|Обмен API модов]]  
 
*[[CoreEngine/Обмен_API_модов|Обмен API модов]]  
 
*[[CoreEngine/Обновляемые_объекты|Обновляемые объекты]]  
 
*[[CoreEngine/Обновляемые_объекты|Обновляемые объекты]]  
*[[CoreEngine/Работа_с_файлми|Работа с файлами]]  
+
*[[CoreEngine/Работа_с_файлми|Работа с файлми]]  
 
*[[CoreEngine/Анимации|Анимации]]  
 
*[[CoreEngine/Анимации|Анимации]]  
 
*[[CoreEngine/Игра|Игра]]  
 
*[[CoreEngine/Игра|Игра]]  
Строка 32: Строка 29:
 
*[[CoreEngine/Файл_конфигурации|Файл конфигурации]]  
 
*[[CoreEngine/Файл_конфигурации|Файл конфигурации]]  
 
*[[CoreEngine/Игровые_объекты|Игровые объекты]]  
 
*[[CoreEngine/Игровые_объекты|Игровые объекты]]  
*[[CoreEngine/Сущности|Сущности]]  
+
*[[CoreEngine/Сущности|Сущности]]
*[[CoreEngine/Пример_создания_моба|Пример создания моба]]
 
</div>
 

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии GNU Free Documentation License 1.3 или более поздняя (см. Mineprogramming wiki:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!