Редактирование:Класс RenderMesh

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
<div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output">
+
<div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output">
 
= <span style="font-size:18.0pt"><span style="line-height:107%">Работа с RenderMesh</span></span> =
 
= <span style="font-size:18.0pt"><span style="line-height:107%">Работа с RenderMesh</span></span> =
  
Строка 114: Строка 114:
  
 
<span style="font-size:12.0pt"><span style="line-height:107%">[[File:Нечто блоком без текстуры.jpg|upright|Нечто блоком без текстуры.jpg]][[File:Нечто со светом.jpg|upright|Нечто со светом.jpg]]</span></span>
 
<span style="font-size:12.0pt"><span style="line-height:107%">[[File:Нечто блоком без текстуры.jpg|upright|Нечто блоком без текстуры.jpg]][[File:Нечто со светом.jpg|upright|Нечто со светом.jpg]]</span></span>
</div> </div> </div>
+
</div> </div>

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии GNU Free Documentation License 1.3 или более поздняя (см. Mineprogramming wiki:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!