Редактирование:Модуль Callback

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
<div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output">Модуль Callback позволяет отлавливаь основные события игры.  
+
 
 +
Модуль Callback позволяет отлавливаь основные события игры.
 +
 
 
Для того, чтобы отловить определенное событие в игре, используется функция
 
Для того, чтобы отловить определенное событие в игре, используется функция
 
<syntaxhighlight lang="Javascript">Callback.addCallback("callback_name", function(args){
 
<syntaxhighlight lang="Javascript">Callback.addCallback("callback_name", function(args){
 
     //your code here
 
     //your code here
});
+
}
 
</syntaxhighlight>
 
</syntaxhighlight>
  
Ее первый параметр - название самого коллбека, второй - непосредственно функция, которая вызывается при данном событии.
+
Список всех коллбеков можно найти [[InnerCore/Список_коллбеков|здесь]].
 
 
Список всех коллбеков можно найти [[InnerCore/Список_коллбеков|здесь ]].
 
  
Для того, чтобы вызвать событие вручную, используется метод
+
Для того, чтобы вызвать событие вручную, используется метод&nbsp;Callback.invokeCallback("callback");
<syntaxhighlight lang="Javascript">Callback.invokeCallback("callback_name", args);</syntaxhighlight>
 
</div> </div> </div>
 

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии GNU Free Documentation License 1.3 или более поздняя (см. Mineprogramming wiki:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!