Модуль Callback — различия между версиями

 
(не показано 5 промежуточных версий 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
Модуль Callback позволяет отлавливаь основные события игры.
+
<div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output">Модуль Callback позволяет отлавливаь основные события игры.  
 
 
 
Для того, чтобы отловить определенное событие в игре, используется функция
 
Для того, чтобы отловить определенное событие в игре, используется функция
 
<syntaxhighlight lang="Javascript">Callback.addCallback("callback_name", function(args){
 
<syntaxhighlight lang="Javascript">Callback.addCallback("callback_name", function(args){
Строка 6: Строка 5:
 
});
 
});
 
</syntaxhighlight>
 
</syntaxhighlight>
 +
 +
Ее первый параметр - название самого коллбека, второй - непосредственно функция, которая вызывается при данном событии.
  
 
Список всех коллбеков можно найти [[InnerCore/Список_коллбеков|здесь ]].
 
Список всех коллбеков можно найти [[InnerCore/Список_коллбеков|здесь ]].
  
 
Для того, чтобы вызвать событие вручную, используется метод
 
Для того, чтобы вызвать событие вручную, используется метод
<syntaxhighlight lang="Javascript">Callback.invokeCallback("callback_name");</syntaxhighlight>
+
<syntaxhighlight lang="Javascript">Callback.invokeCallback("callback_name", args);</syntaxhighlight>
 +
</div> </div> </div>

Текущая версия на 20:52, 10 августа 2019

Модуль Callback позволяет отлавливаь основные события игры.

Для того, чтобы отловить определенное событие в игре, используется функция

Callback.addCallback("callback_name", function(args){
    //your code here
});

Ее первый параметр - название самого коллбека, второй - непосредственно функция, которая вызывается при данном событии.

Список всех коллбеков можно найти здесь .

Для того, чтобы вызвать событие вручную, используется метод

Callback.invokeCallback("callback_name", args);