Редактирование:Модуль Player

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 41: Строка 41:
 
*Player.getSaturation() - возвращает насыщение игрока.  
 
*Player.getSaturation() - возвращает насыщение игрока.  
 
*Player.setSaturation(sat) - задает sat единиц насыщения игроку.  
 
*Player.setSaturation(sat) - задает sat единиц насыщения игроку.  
*Player.health() - возвращает состояние здоровья игрока. возвращает объект для работы со здоровьем игрока. Объект содержит следующие методы, привязанные к нему:
+
*Player.health() - возвращает состояние здоровья игрока.  
**get() - возвращает здоровье
 
**set() - устанавливает здоровье
 
**getMax() - получает максимальное возможное значение здоровья
 
**setMax() - устанавливает максимальное возможное значение здоровья
 
 
*Player.getHealth() - возвращает здоровье игрока.  
 
*Player.getHealth() - возвращает здоровье игрока.  
 
*Player.setHealth(hp) - задает hp единиц здоровья игроку.  
 
*Player.setHealth(hp) - задает hp единиц здоровья игроку.  

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии GNU Free Documentation License 1.3 или более поздняя (см. Mineprogramming wiki:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!