Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | ||
Для взаимодействия с игроком существует модуль Player. | Для взаимодействия с игроком существует модуль Player. | ||
Строка 10: | Строка 10: | ||
*Player.getPointed() - возвращает обьект, на который смотрит игрок. | *Player.getPointed() - возвращает обьект, на который смотрит игрок. | ||
*Player.getInventory(mob, [object], [object]) - возвращает инвентарь игрока как сущности mob. | *Player.getInventory(mob, [object], [object]) - возвращает инвентарь игрока как сущности mob. | ||
− | *Player.getCarriedItem() - возвращает предмет, который держит игрок | + | *Player.getCarriedItem() - возвращает предмет, который держит игрок. |
− | *Player.setCarriedItem(id, count, data | + | *Player.setCarriedItem(id, count, data) - заставляет игрока держать предмет с id, count, data. |
*Player.decreaseCarriedItem(count) - удаляет count предметов из руки игрока. | *Player.decreaseCarriedItem(count) - удаляет count предметов из руки игрока. | ||
*Player.setPosition(x, y, z) - ставит игрока на координаты x, y, z. | *Player.setPosition(x, y, z) - ставит игрока на координаты x, y, z. | ||
Строка 41: | Строка 41: | ||
*Player.getSaturation() - возвращает насыщение игрока. | *Player.getSaturation() - возвращает насыщение игрока. | ||
*Player.setSaturation(sat) - задает sat единиц насыщения игроку. | *Player.setSaturation(sat) - задает sat единиц насыщения игроку. | ||
− | *Player.health() - возвращает состояние здоровья игрока. | + | *Player.health() - возвращает состояние здоровья игрока. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
*Player.getHealth() - возвращает здоровье игрока. | *Player.getHealth() - возвращает здоровье игрока. | ||
*Player.setHealth(hp) - задает hp единиц здоровья игроку. | *Player.setHealth(hp) - задает hp единиц здоровья игроку. | ||
*Player.score() - возвращает состояние счета игрока. | *Player.score() - возвращает состояние счета игрока. | ||
− | *Player.getScore() - возвращает счет игрока. | + | *Player.getScore() - возвращает счет игрока. |
− |