Редактирование:Случайные обновления блоков

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
<div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output">
+
<div class="mw-parser-output">
 
= <span style="font-size:18.0pt"><span style="line-height:107%">Случайные обновления блоков</span></span> =
 
= <span style="font-size:18.0pt"><span style="line-height:107%">Случайные обновления блоков</span></span> =
  
Строка 9: Строка 9:
  
 
Случайные обновления являются сильнейшей оптимизацией и упрощением создания подобных процессов и далее будет описано, почему.
 
Случайные обновления являются сильнейшей оптимизацией и упрощением создания подобных процессов и далее будет описано, почему.
 +
 
<div class="mw-parser-output">
 
<div class="mw-parser-output">
 
== Случайный тик ==
 
== Случайный тик ==
Строка 15: Строка 16:
  
 
<u style="text-underline:black">Для регистрации события случайного тика используется функция:</u>
 
<u style="text-underline:black">Для регистрации события случайного тика используется функция:</u>
<syntaxhighlight lang="Javascript">Block.setRandomTickCallback(id, function(x, y, z, id, data) {  
+
<syntaxhighlight lang="unknown">Block.setRandomTickCallback(id, function(x, y, z, id, data) {  
 
     // параметры: координаты, а также id и data обновляемого блока  
 
     // параметры: координаты, а также id и data обновляемого блока  
 
});</syntaxhighlight>
 
});</syntaxhighlight>
  
 
Случайный тик идеально подходит для создания блоков, которые должны со временем изменяться (к примеру, расти). Даже достаточно большое кол-во блоков со случайным тиком в мире не создает большой нагрузки, главное, чтобы такими блоками не было заполнено более 5-10% всего мира.&nbsp;
 
Случайный тик идеально подходит для создания блоков, которые должны со временем изменяться (к примеру, расти). Даже достаточно большое кол-во блоков со случайным тиком в мире не создает большой нагрузки, главное, чтобы такими блоками не было заполнено более 5-10% всего мира.&nbsp;
</div> <div class="mw-parser-output">
+
</div>
 +
 
 
<div class="mw-parser-output">
 
<div class="mw-parser-output">
 
== Случайная анимация ==
 
== Случайная анимация ==
Строка 29: Строка 31:
  
 
<u style="text-underline:black">Для регистрации события случайной анимации используется функция:</u>
 
<u style="text-underline:black">Для регистрации события случайной анимации используется функция:</u>
<syntaxhighlight lang="Javascript">Block.setAnimateTickCallback(id, function(x, y, z, id, data) {
+
<syntaxhighlight lang="setAnimationTick">Block.setAnimationTickCallback(id, function(x, y, z, id, data) {
 
     // параметры: координаты, а также id и data обновляемого блока
 
     // параметры: координаты, а также id и data обновляемого блока
 
});</syntaxhighlight>
 
});</syntaxhighlight>
''&nbsp;''</div> </div> </div></div>
+
 
 +
''&nbsp;'' </div>
 +
</div>

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии GNU Free Documentation License 1.3 или более поздняя (см. Mineprogramming wiki:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!