Редактирование:Создание блоков и предметов

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 32: Строка 32:
 
   name: "имя вариации",  
 
   name: "имя вариации",  
 
     texture: [
 
     texture: [
        ["название1", индекс1], // bottom
+
       ["текстура 1", <номер текстуры 1>],  
        ["название2", индекс2], // top
+
       ["текстура 2", <номер текстуры 2>],  
        ["название3", индекс3], // back
+
       ["текстура 3", <номер текстуры 3>],  
        ["название4", индекс4], // front
+
       ["текстура 4", <номер текстуры 4>],  
        ["название5", индекс5], // left
+
       ["текстура 5", <номер текстуры 5>],  
        ["название6", индекс6] // right
+
       ["текстура 6", <номер текстуры 6>]
    ],  
+
   ],  
 
   inCreative: true/false //(добавлять ли данную вариацию блока в креатив)
 
   inCreative: true/false //(добавлять ли данную вариацию блока в креатив)
 
}</syntaxhighlight>
 
}</syntaxhighlight>

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии GNU Free Documentation License 1.3 или более поздняя (см. Mineprogramming wiki:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!