Список коллбеков

ReadSaves - чтение всех сохранений

WriteSaves - запись всех сохранений

GenerateNetherChunk (chunkX, chunkZ) - генерация чанка в аду по координатам

GenerateEndChunk (chunkX, chunkZ) - генерация чанка в Эндер мире по координатам

GenerateChunk (chunkX, chunkZ) - генерация чанка в обычном мире по координатам

GenerateChunkUndeground (chunkX, chunkZ) - хз что это, скорей всего генерация чанка под землей

PreRestart - перед перезапуском bl

tick - тик

LevelSelected - начало загрузки мира

LevelLoaded - конец загрузки мира

LevelLeft - выход из мира

DestroyBlock (coords, block, player) - уничтожение блока (coords.relative, coords.side)

DestroyBlockStart (coords, block, player) - начало уничтожения блока

DestroyBlockContinue (coords, block, progress, player) - продолжение уничтожения блока 3 в тик

Explosion (coords, params) - взрыв params.entity, params.power, params.onFire 

RedstoneSignal (coords, params, block) - params.power, params.booleanPar

NativeCommand (str) - команда

ClientChat (str) - сообщение

ServerChat (str) -"-

ItemUse (coords, item, block) - coords.relative, coords.side - там предметом item по блоку block

PlayerAttack (player, victim) - атака игрока

EntityAdded (entity) - добаление моба

EntityRemoved (entity) - удаление моба

EntityDeath (entity) - смерть

EntityHurt (attacker, victim, damage) - получение урона мобом

ProjectileHit (projectile, item, target) - (item.id, item.count, item.data), (target.x, target.y, target.z, if block hit - target.coords, if entity hit - target.entity)

ProjectileHitBlock (projectile, coords, block)

ProjectileHitEntity (projectile, entity)

FoodEaten (heal, satRatio)

NativeGuiChanged (screenName) 

ExpAdd (amount, player) 

ExpLevelAdd (levelAmount, player)

ModDirLoaded - сразу после загрузки модов

PreBlocksDefined - перед добавлением блоков

BlocksDefined - добаление блоков

PreLoaded - перед окончательной загрузкой

APILoaded - для загрузки API модов

ModsLoaded - еще один

PostLoaded - окончательная загрузка всего