Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 2: | Строка 2: | ||
<div class="mw-parser-output"> | <div class="mw-parser-output"> | ||
<div class="mw-parser-output"> | <div class="mw-parser-output"> | ||
− | |||
== Загрузка == | == Загрузка == | ||
Строка 12: | Строка 11: | ||
|- | |- | ||
| '''2''' | | '''2''' | ||
− | | [https:// | + | | [https://github.com/mineprogramming/APO_craft/blob/master/lib/dimensions.js Скачать] |
| Фикс ошибки получения координат в функции генерации чанка (by IchZerowan) | | Фикс ошибки получения координат в функции генерации чанка (by IchZerowan) | ||
|} | |} | ||
− | |||
== Подключение == | == Подключение == | ||
Строка 94: | Строка 92: | ||
<div class="mw-parser-output"><div class="mw-highlight mw-content-ltr" dir="ltr">Рассмотрим каждую часть кода подробнее:</div> </div> <div class="mw-parser-output"> | <div class="mw-parser-output"><div class="mw-highlight mw-content-ltr" dir="ltr">Рассмотрим каждую часть кода подробнее:</div> </div> <div class="mw-parser-output"> | ||
*range - диапазон высоты, в котором работает генерация. В данном примере ландшафт будет генерироваться на высоте 0-80 блоков. Единственный обязательный параметр. | *range - диапазон высоты, в котором работает генерация. В данном примере ландшафт будет генерироваться на высоте 0-80 блоков. Единственный обязательный параметр. | ||
− | *noise - описание [https://ru.wikipedia.org/wiki/Шум_Перлина шума Перлина ], лежащего в основе генерации Подробнее в разделе [https://wiki.mineprogramming.org/index.php?title=InnerCore/Libs/Dimensions# | + | *noise - описание [https://ru.wikipedia.org/wiki/Шум_Перлина шума Перлина ], лежащего в основе генерации Подробнее в разделе [https://wiki.mineprogramming.org/index.php?title=InnerCore/Libs/Dimensions#D0.9A.D0.B0.D1.80.D1.82.D1.8B_.D1.88.D1.83.D0.BC.D0.B0 Карты шума]. Таких шумов может несколько, в таком случае их следует записывать в виде массива и они будут накладываться. |
*heights - сродни noise, но накладывается поверх шума. Имеет такой же формат. Используется для генерации мелких биомов (речки, горы) <div class="mceNonEditableOverlay"> </div> | *heights - сродни noise, но накладывается поверх шума. Имеет такой же формат. Используется для генерации мелких биомов (речки, горы) <div class="mceNonEditableOverlay"> </div> | ||
*gradient - описание функции [https://ru.wikipedia.org/wiki/Градиент градиента ], которая будет применена к шуму. Отвечает за то, как примерно будет выглядеть ландшафт. Задается в виде набора точек. Между точками интерполируется (соединяется плавной кривой). | *gradient - описание функции [https://ru.wikipedia.org/wiki/Градиент градиента ], которая будет применена к шуму. Отвечает за то, как примерно будет выглядеть ландшафт. Задается в виде набора точек. Между точками интерполируется (соединяется плавной кривой). |