Редактирование:EnergyNet

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 14: Строка 14:
 
#''EnergyTypeRegistry'' - модуль для регистрации новых типов энергии  
 
#''EnergyTypeRegistry'' - модуль для регистрации новых типов энергии  
 
#''EnergyTileRegistry'' - модуль для привязки типов энергии к TileEntity  
 
#''EnergyTileRegistry'' - модуль для привязки типов энергии к TileEntity  
#''EnergyGridBuilder'' - модуль построения энергосетей  
+
#''EnergyGridBuilder'' - модуль построения энергосетей и взаимодействия с ними
#''EnergyNet'' - модуль, хранящий энергосети
+
#''EnergyNet'' - модуль для хранения и получения энергосетей
 
#''EnergyNode'' - базовый класс энергоузла  
 
#''EnergyNode'' - базовый класс энергоузла  
 
#''EnergyGrid'' - класс узла блока-проводника  
 
#''EnergyGrid'' - класс узла блока-проводника  
Строка 89: Строка 89:
  
 
=== Генератор ===
 
=== Генератор ===
 
 
 
 
<syntaxhighlight lang="JavaScript">// Cоздадим блок с id "RFgenerator", который будет вырабатывать энергию.
 
<syntaxhighlight lang="JavaScript">// Cоздадим блок с id "RFgenerator", который будет вырабатывать энергию.
 
TileEntity.registerPrototype(BlockID.RFgenerator, {
 
TileEntity.registerPrototype(BlockID.RFgenerator, {
Строка 105: Строка 103:
  
 
=== Потребитель ===
 
=== Потребитель ===
 
&nbsp;
 
 
<syntaxhighlight lang="JavaScript">// Cоздадим блок с id "RFconsumer", который будет потреблять энергию для производства алмазов.
 
<syntaxhighlight lang="JavaScript">// Cоздадим блок с id "RFconsumer", который будет потреблять энергию для производства алмазов.
 
TileEntity.registerPrototype(BlockID.RFconsumer, {
 
TileEntity.registerPrototype(BlockID.RFconsumer, {

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии GNU Free Documentation License 1.3 или более поздняя (см. Mineprogramming wiki:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!