SoundAPI — различия между версиями

Строка 22: Строка 22:
  
 
Используя данный продукт вы автоматически соглашаетесь с этими правилами
 
Используя данный продукт вы автоматически соглашаетесь с этими правилами
 +
<div class="mw-parser-output">
 
<div class="mw-parser-output">
 
<div class="mw-parser-output">
 
<div class="mw-parser-output">
 
<div class="mw-parser-output">
Строка 48: Строка 49:
 
    mySound.play();
 
    mySound.play();
 
});</syntaxhighlight>
 
});</syntaxhighlight>
 +
 +
{| border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width: 100%;"
 +
|-
 +
| style="text-align: center;" | Метод
 +
| style="text-align: center;" | Аргументы
 +
| style="text-align: center;" | Описание метода
 +
|-
 +
| style="text-align: center;" | setInBlock(int x,int y,int z,int radius)
 +
| style="text-align: center;" |
 +
x, y, z - координаты<br/> radius - радиус слышимости звука (Больше 2)
 +
 +
| style="text-align: center;" | Устанавливает источник звука по координатам
 +
|-
 +
| style="text-align: center;" | setInPlayer()
 +
| style="text-align: center;" | -&nbsp;
 +
| style="text-align: center;" | Устанавливает источник звука "в игроке"<br/> Можно использовать для звуков в меню.
 +
|-
 +
| style="text-align: center;" | setOnCompletion(function event)
 +
| style="text-align: center;" | event - Событие происходящее при окончании воспроизведения
 +
| style="text-align: center;" | Устанавливает действие при завершении воспроизведения. Не срабатывает при вызове stop()
 +
|-
 +
| style="text-align: center;" | setSource(string fileName)
 +
| style="text-align: center;" | fileName - Название файла
 +
| style="text-align: center;" | Установить файл для воспроизведения из директории мода
 +
|-
 +
| style="text-align: center;" | setLooping(bool looping)
 +
| style="text-align: center;" | looping - Повторное воспроизведение
 +
| style="text-align: center;" | Повторное воспроизведение
 +
|-
 +
| style="text-align: center;" | play()
 +
| style="text-align: center;" | -
 +
| style="text-align: center;" | Воспроизвести
 +
|-
 +
| style="text-align: center;" | pause()
 +
| style="text-align: center;" | -
 +
| style="text-align: center;" | Приостановить воспроизведение
 +
|-
 +
| style="text-align: center;" | reset()
 +
| style="text-align: center;" | -
 +
| style="text-align: center;" | Сбросить плеер
 +
|-
 +
| style="text-align: center;" | stop()
 +
| style="text-align: center;" | -
 +
| style="text-align: center;" | Остановить
 +
|}
  
 
&nbsp;&nbsp;
 
&nbsp;&nbsp;
 +
 +
&nbsp;</div>
 
</div>
 
</div>

Версия 23:16, 24 июня 2018

SoundAPI - библиотека, упрощающая работу со звуком.

Загрузка

Версия Ссылка Список изменений
1 Скачать Первая версия

Условия использования

  • Запрещено распространение на сторонних источниках без указания ссылки на официальное сообщество
  • Запрещено изменение кода библиотеки
  • Запрещено явное копирование кода в другие библиотеки или моды 

Используя данный продукт вы автоматически соглашаетесь с этими правилами

Документация

Для создания новго плеера необходимо использовать конструктор Sound()

var mySound = new Sound("mySound.ogg");

Аргументом является наименование звукого файла из папки sounds/

Для того, что бы запустить звук, нужно вызвать метод play()

mySound.play();

Для отсановки - stop()

mySound.stop();

Пример:

var mySound = new Sound("mySound.ogg");

Callback.addCallback("LevelLoaded", function () {
    mySound.play();
});
Метод Аргументы Описание метода
setInBlock(int x,int y,int z,int radius)

x, y, z - координаты
radius - радиус слышимости звука (Больше 2)

Устанавливает источник звука по координатам
setInPlayer() Устанавливает источник звука "в игроке"
Можно использовать для звуков в меню.
setOnCompletion(function event) event - Событие происходящее при окончании воспроизведения Устанавливает действие при завершении воспроизведения. Не срабатывает при вызове stop()
setSource(string fileName) fileName - Название файла Установить файл для воспроизведения из директории мода
setLooping(bool looping) looping - Повторное воспроизведение Повторное воспроизведение
play() - Воспроизвести
pause() - Приостановить воспроизведение
reset() - Сбросить плеер
stop() - Остановить