Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 121: | Строка 121: | ||
Происходит 20 раз в ссекунду. Является основой всех таймеров в игре. Библиотека NIDE [[ModPE/Timers|Timers]] служит прекрасной оболочкой, позволяющей использовать различные однократные и повторяющиеся таймеры. | Происходит 20 раз в ссекунду. Является основой всех таймеров в игре. Библиотека NIDE [[ModPE/Timers|Timers]] служит прекрасной оболочкой, позволяющей использовать различные однократные и повторяющиеся таймеры. | ||
− | |||
=== useItem === | === useItem === | ||
Строка 132: | Строка 131: | ||
Пример: | Пример: | ||
− | < | + | <pre>/*сама функция, можно недописывать последние арументы, если не нужны*/ |
function useItem(x, y, z, blockId, itemId) | function useItem(x, y, z, blockId, itemId) | ||
{ | { | ||
Строка 140: | Строка 139: | ||
clientMessage("Превращение прошло успешно!");//уведомление | clientMessage("Превращение прошло успешно!");//уведомление | ||
} | } | ||
− | }</ | + | }</pre> |