Редактирование:Block

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 2: Строка 2:
 
Block - объект ModPE API, предназначеный для работы с блоками.
 
Block - объект ModPE API, предназначеный для работы с блоками.
  
 
 
  
  
Строка 27: Строка 26:
 
Нету параметров
 
Нету параметров
 
</div>
 
</div>
 +
  
 
=== Block.getDestroyTime ===
 
=== Block.getDestroyTime ===
Строка 50: Строка 50:
 
Параметры: (par1int, par2int, par3int)
 
Параметры: (par1int, par2int, par3int)
  
=== Block.setColor ===
+
<h3>Block.setColor</h3>
  
Параметры: (par1int, par2Scriptable)
+
<p>Параметры: (par1int, par2Scriptable)</p>
  
 
=== Block.setDestroyTime ===
 
=== Block.setDestroyTime ===
Строка 60: Строка 60:
 
Задает время ломания рукой time для блока id. Из-за глюков в BlockLauncher 1.13.x-1.14.3 работало как Block.setShape(id, time, 1, 1, 1, 1, 1).
 
Задает время ломания рукой time для блока id. Из-за глюков в BlockLauncher 1.13.x-1.14.3 работало как Block.setShape(id, time, 1, 1, 1, 1, 1).
  
=== Block.setExplosionResistance ===
+
<h3>Block.setExplosionResistance</h3>
  
Параметры: (par1int, par2double)
+
<p>Параметры: (par1int, par2double)</p>
  
 
=== Block.setFriction ===
 
=== Block.setFriction ===
Строка 68: Строка 68:
 
Параметры: (par1int, par2double)
 
Параметры: (par1int, par2double)
  
=== Block.setLightLevel ===
+
<h3>Block.setLightLevel</h3>
  
Параметры: (par1int, par2int)
+
<p>Параметры: (par1int, par2int)</p>
  
 
=== Block.setLightOpacity ===
 
=== Block.setLightOpacity ===
Строка 88: Строка 88:
 
Параметры: (par1int, par2int)
 
Параметры: (par1int, par2int)
  
=== Block.setShape ===
+
<h3> Block.setShape </h3><p>Параметры: (Integer id, Double x1, Double y1, Double z1, Double x2, Double y2, Double z2, [Integer data])
 
 
Параметры: (Integer id, Double x1, Double y1, Double z1, Double x2, Double y2, Double z2, [Integer data])
 
 
 
 
Задает форму блоку (id, data) относительно левого правого угла (0, 0, 0).
 
Задает форму блоку (id, data) относительно левого правого угла (0, 0, 0).
 +
</p>

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии GNU Free Documentation License 1.3 или более поздняя (см. Mineprogramming wiki:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!