InnerCore/Список назаний ванильных экранов

Материал из mineprogramming wiki
Перейти к: навигация, поиск

Ниже приведен список экранов игры с комментариями по поводу их использования. Для проверки экрана используется следующий код:

Callback.addCallback("NativeGuiChanged", function(screenName){
    if(screenName == "name"){
        // Current screen
    } else {
        // Some other screen
    }
});
  • play_screen - worlds
  • play_screen - friends
  • world_templates_screen
  • screen_world_create - game_tab
  • world_loading_progress_screen - local_world_load
  • hud_screen
  • in_game_play_screen
    Вместе с hud_screen являются определяющими, в игре ли сейчас игрок. Ниже приведён соответствующий код:
    Callback.addCallback("NativeGuiChanged", function(screenName){ 
        if(screenName == "hud_screen" || screenName == "in_game_play_screen"){ 
            // In game
        } else {
            // Not in game
        } 
    });
    
  • creative_inventory_screen
  • survival_inventory_screen
  • chat_screen
  • pause_screen
  • leave_level_screen

Чтобы дополнить данный список, используется следующий код (можно запускать как отдельный мод, подключить к существующему либо запустить через Instant Runner):

Callback.addCallback("NativeGuiChanged", function(name){
    Logger.Log(name);
});

Данный код выводит названия экранов в лог Inner Core (games/com.mojang/innercore/inner-core.log).

Источник — «https://wiki.mineprogramming.org/index.php?title=InnerCore/Список_назаний_ванильных_экранов&oldid=1725»