InnerCore — различия между версиями

Строка 1: Строка 1:
  
 
InnerCore был создан на базе чистого MCPE 1.0.3 и является полноценной средой для создания и игры с модами, дающей возможности куда большие, чем [[CoreEngine|CoreEngine]]&nbsp;& [[BlockLauncher|BlockLauncher]].<br/> Написанная с нуля нативная часть позволила решить абсолютное большинство проблем, связанных с моддингом на базе [[BlockLauncher|BlockLauncher]] и сделать API намного эффективнее.
 
InnerCore был создан на базе чистого MCPE 1.0.3 и является полноценной средой для создания и игры с модами, дающей возможности куда большие, чем [[CoreEngine|CoreEngine]]&nbsp;& [[BlockLauncher|BlockLauncher]].<br/> Написанная с нуля нативная часть позволила решить абсолютное большинство проблем, связанных с моддингом на базе [[BlockLauncher|BlockLauncher]] и сделать API намного эффективнее.
 +
  
  
Строка 7: Строка 8:
 
== Документация по InnerCore ==
 
== Документация по InnerCore ==
  
#Построение модов  
+
*Построение модов  
##[[InnerCore/Структура_модов|Структура модов]]  
+
**[[InnerCore/Структура_модов|Структура модов]]  
##[[InnerCore/Стандартный_шаблон_модов|Стандартный шаблон модов]]  
+
**[[InnerCore/Стандартный_шаблон_модов|Стандартный шаблон модов]]  
##[[InnerCore/Ресурсы|Ресурсы]]  
+
**[[InnerCore/Ресурсы|Ресурсы]]  
##[[InnerCore/Компиляция_в_байткод|Компиляция в байткод]]  
+
**[[InnerCore/Компиляция_в_байткод|Компиляция в байткод]]  
##[[InnerCore/Базовые_методы_и_переменные_исполняемых_файлов|Базовые методы и переменные исполняемых файлов]]   
+
**[[InnerCore/Базовые_методы_и_переменные_исполняемых_файлов|Базовые методы и переменные исполняемых файлов]]   
#События в игре. Модуль Callback  
+
*События в игре. Модуль Callback  
##[[InnerCore/Список_коллбеков|Список коллбеков]]   
+
**[[InnerCore/Список_коллбеков|Список коллбеков]]   
#Блоки и предметы  
+
*Блоки и предметы  
##[[InnerCore/Создание_блоков_и_предметов|Создание блоков и предметов]]  
+
**[[InnerCore/Создание_блоков_и_предметов|Создание блоков и предметов]]  
##[[InnerCore/Продвинутое_создание_блоков_и_предметов|Продвинутое создание блоков и предметов]]  
+
**[[InnerCore/Продвинутое_создание_блоков_и_предметов|Продвинутое создание блоков и предметов]]  
##[[InnerCore/TileEntity|TileEntity]]  
+
**[[InnerCore/TileEntity|TileEntity]]  
##[[InnerCore/Рецепты|Рецепты]]  
+
**[[InnerCore/Рецепты|Рецепты]]  
##[[InnerCore/Жидкости_и_работа_с_ними|Жидкости и работа с ними]]   
+
**[[InnerCore/Жидкости_и_работа_с_ними|Жидкости и работа с ними]]
#[[InnerCore/Модуль_World|Модуль World]]  
+
**[[InnerCore/Броня|Броня]]   
#[[InnerCore/Модуль_Entity|Модуль Entity]]  
+
*[[InnerCore/Модуль_World|Модуль World]]  
#[[InnerCore/Модуль_Player|Модуль Player]]
+
*[[InnerCore/Модуль_Game|Модуль Game]]
 +
*Сущности
 +
**[[InnerCore/Модуль_Entity|Модуль Entity]]  
 +
**[[InnerCore/Создание_мобов|Создание мобов]]
 +
**[https://wiki.mineprogramming.org/index.php/InnerCore/Пример_создания_моба Пример создания моба] 
 +
*[[InnerCore/Модуль_Player|Модуль Player]]  
 +
*GUI
 +
**[[InnerCore/Введение_в_GUI|Введение в GUI]]
 +
**[[InnerCore/Контейнеры|Контейнеры]]
 +
**[[InnerCore/Динамичный_интерфейс|Динамичный интерфейс]] 
 +
*[[InnerCore/Модуль_ModAPI|Модуль ModAPI]]
 +
*[[InnerCore/Модуль_Updatable|Модуль&nbsp;Updatable]]
 +
*[[InnerCore/Модуль_GameObject|Модуль GameObject]]
 +
*[[InnerCore/Работа_с_файлами|Работа с файлами]]
 +
*[[InnerCore/Анимации|Анимации]]
 +
*Отладка
 +
**[[InnerCore/Модуль_Logger|Модуль Logger]]
 +
**[[InnerCore/Модуль_Debug|Модуль Debug]] 
 +
*[[InnerCore/Частицы|Частицы]]
 +
*[[InnerCore/Переводы|Переводы]]
 +
*[[InnerCore/Многопоточность|Многопоточность]]
 +
*&nbsp;

Версия 18:22, 5 февраля 2018

InnerCore был создан на базе чистого MCPE 1.0.3 и является полноценной средой для создания и игры с модами, дающей возможности куда большие, чем CoreEngine & BlockLauncher.
Написанная с нуля нативная часть позволила решить абсолютное большинство проблем, связанных с моддингом на базе BlockLauncher и сделать API намного эффективнее.



Документация по InnerCore