InnerCore — различия между версиями

Строка 1: Строка 1:
<div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output">
+
<div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output">
 
InnerCore был создан на базе чистого MCPE 1.0.3 и является полноценной средой для создания и игры с модами, дающей возможности куда большие, чем [[CoreEngine|CoreEngine]]&nbsp;& [[BlockLauncher|BlockLauncher]].<br/> Написанная с нуля нативная часть позволила решить абсолютное большинство проблем, связанных с моддингом на базе [[BlockLauncher|BlockLauncher]] и сделать API намного эффективнее.
 
InnerCore был создан на базе чистого MCPE 1.0.3 и является полноценной средой для создания и игры с модами, дающей возможности куда большие, чем [[CoreEngine|CoreEngine]]&nbsp;& [[BlockLauncher|BlockLauncher]].<br/> Написанная с нуля нативная часть позволила решить абсолютное большинство проблем, связанных с моддингом на базе [[BlockLauncher|BlockLauncher]] и сделать API намного эффективнее.
 
+
<div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output">
<div class="mw-parser-output">
 
<div class="mw-parser-output">
 
 
== Документация по InnerCore ==
 
== Документация по InnerCore ==
  
Строка 34: Строка 32:
 
*Сущности  
 
*Сущности  
 
**[[InnerCore/Модуль_Entity|Модуль Entity]]  
 
**[[InnerCore/Модуль_Entity|Модуль Entity]]  
 +
**[[InnerCore/Список_ванильных_рендеров|Список ванильных рендеров]]
 
**[[InnerCore/Создание_мобов|Создание мобов]]  
 
**[[InnerCore/Создание_мобов|Создание мобов]]  
 
**[[InnerCore/Пример_создания_моба|Пример создания моба]]   
 
**[[InnerCore/Пример_создания_моба|Пример создания моба]]   
Строка 53: Строка 52:
 
*[[InnerCore/Многопоточность|Многопоточность]]  
 
*[[InnerCore/Многопоточность|Многопоточность]]  
 
*[[InnerCore/Список_методов_Java|Список методов Java части]]  
 
*[[InnerCore/Список_методов_Java|Список методов Java части]]  
<div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output">&nbsp;</div> </div> </div></div>
+
<div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output">&nbsp;</div> </div> </div> </div> <div class="mw-parser-output">
 
 
<div class="mw-parser-output">
 
 
== Список модов: ==
 
== Список модов: ==
  
Строка 82: Строка 79:
 
| style="text-align: center; width: 608px;" | Мод позволяет увидеть название блока, его материал, возможность сломать, здоровье и айди моба, наведя на соответствующий объект в мире.
 
| style="text-align: center; width: 608px;" | Мод позволяет увидеть название блока, его материал, возможность сломать, здоровье и айди моба, наведя на соответствующий объект в мире.
 
|}
 
|}
 
+
</div> <div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output">&nbsp;</div> </div> </div> </div> </div> <div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output">
</div>
 
<div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output">&nbsp;</div> </div> </div> </div> </div>
 
 
 
<div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output">
 
<div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output">
 
<div class="mw-parser-output">
 
 
== Список библиотек: ==
 
== Список библиотек: ==
  
Строка 131: Строка 122:
 
| style="width: 745px; text-align: center;" | Библиотека для регистрации различных шкал в дополнение к существующим (голода, здоровья, брони...)
 
| style="width: 745px; text-align: center;" | Библиотека для регистрации различных шкал в дополнение к существующим (голода, здоровья, брони...)
 
|}
 
|}
</div>
+
</div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div>

Версия 19:17, 19 августа 2018

InnerCore был создан на базе чистого MCPE 1.0.3 и является полноценной средой для создания и игры с модами, дающей возможности куда большие, чем CoreEngine & BlockLauncher.
Написанная с нуля нативная часть позволила решить абсолютное большинство проблем, связанных с моддингом на базе BlockLauncher и сделать API намного эффективнее.

Документация по InnerCore

 

Список модов:

Мод Автор / Официальный источник Мод в браузере Краткое описание
Radiation Craft Event_ Radiation Craft

Мод добавит в игру радиацию и все, что с ней связано.

AchievementsAPI DDCompany AchievementsAPI Мод, который добавляет некоторые достижения из Minecraft:Java Edition и предоставляет АПИ для регистрации собственных.
Waila DDCompany Waila Мод позволяет увидеть название блока, его материал, возможность сломать, здоровье и айди моба, наведя на соответствующий объект в мире.
 

Список библиотек:

Библиотека Автор / Официальный источник Краткое описание
BackpackAPI DDCompany

Библиотека для регистрации рюкзаков

Dimensions Zheka_Smirnov

Библиотека, упрощающая создание измерений

Baubles DDCompany

Библиотека, предоставляющая АПИ для регистрации фенечек

SoundAPI WolfTeam Библиотека для работы со звуком
SettingsManager #mineprogramming Библиотека для упрощения работы с настройками игры
EntityState #mineprogramming Библиотека для получения текущего действия игрока (его движений)
ScalesRPG #mineprogramming Библиотека для регистрации различных шкал в дополнение к существующим (голода, здоровья, брони...)