Admin (обсуждение | вклад) |
Admin (обсуждение | вклад) |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
| − | <div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"> | + | <div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"> |
InnerCore был создан на базе чистого MCPE 1.0.3 и является полноценной средой для создания и игры с модами, дающей возможности куда большие, чем [[CoreEngine|CoreEngine]] & [[BlockLauncher|BlockLauncher]].<br/> Написанная с нуля нативная часть позволила решить абсолютное большинство проблем, связанных с моддингом на базе [[BlockLauncher|BlockLauncher]] и сделать API намного эффективнее. | InnerCore был создан на базе чистого MCPE 1.0.3 и является полноценной средой для создания и игры с модами, дающей возможности куда большие, чем [[CoreEngine|CoreEngine]] & [[BlockLauncher|BlockLauncher]].<br/> Написанная с нуля нативная часть позволила решить абсолютное большинство проблем, связанных с моддингом на базе [[BlockLauncher|BlockLauncher]] и сделать API намного эффективнее. | ||
| − | <div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"> | + | <div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"> |
| − | <div class="mw-parser-output"> | ||
| − | <div class="mw-parser-output"> | ||
| − | <div class="mw-parser-output"> | ||
== Документация по InnerCore == | == Документация по InnerCore == | ||
| Строка 34: | Строка 31: | ||
*[[InnerCore/Модуль_World|Модуль World]] | *[[InnerCore/Модуль_World|Модуль World]] | ||
*Генерация | *Генерация | ||
| − | **[[InnerCore/Модуль_GenerationUtils|Модуль GenerationUtils]] | + | **[[InnerCore/Модуль_GenerationUtils|Модуль GenerationUtils]] |
| + | **[[InnerCore/Генерация_руд|Генерация руд]] | ||
*[[InnerCore/Модуль_Game|Модуль Game]] | *[[InnerCore/Модуль_Game|Модуль Game]] | ||
*Сущности | *Сущности | ||
| Строка 59: | Строка 57: | ||
*[[InnerCore/Многопоточность|Многопоточность]] | *[[InnerCore/Многопоточность|Многопоточность]] | ||
*[[InnerCore/Список_методов_Java|Список методов Java части]] | *[[InnerCore/Список_методов_Java|Список методов Java части]] | ||
| − | + | </div> </div> | |
| − | </div> | ||
| − | </div> | ||
| − | |||
== Список модов: == | == Список модов: == | ||
| Строка 89: | Строка 84: | ||
| style="text-align: center; width: 608px;" | Мод позволяет увидеть название блока, его материал, возможность сломать, здоровье и айди моба, наведя на соответствующий объект в мире. | | style="text-align: center; width: 608px;" | Мод позволяет увидеть название блока, его материал, возможность сломать, здоровье и айди моба, наведя на соответствующий объект в мире. | ||
|} | |} | ||
| − | </div> <div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"> </div> </div> </div> </div> </div> <div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"> | + | </div> <div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"> </div> </div> </div> </div> </div> <div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"> |
| − | <div class="mw-parser-output"><div class="mw-parser-output"> | ||
| − | <div class="mw-parser-output"> | ||
== Список библиотек: == | == Список библиотек: == | ||
| Строка 138: | Строка 131: | ||
| style="width: 745px; text-align: center;" | Библиотека для создания и загрузки управляемых сборок модов | | style="width: 745px; text-align: center;" | Библиотека для создания и загрузки управляемых сборок модов | ||
|} | |} | ||
| − | </div> | + | </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> |
InnerCore был создан на базе чистого MCPE 1.0.3 и является полноценной средой для создания и игры с модами, дающей возможности куда большие, чем CoreEngine & BlockLauncher.
Написанная с нуля нативная часть позволила решить абсолютное большинство проблем, связанных с моддингом на базе BlockLauncher и сделать API намного эффективнее.
| Мод | Автор / Официальный источник | Мод в браузере | Краткое описание |
| Radiation Craft | Event_ | Radiation Craft |
Мод добавит в игру радиацию и все, что с ней связано. |
| AchievementsAPI | DDCompany | AchievementsAPI | Мод, который добавляет некоторые достижения из Minecraft:Java Edition и предоставляет АПИ для регистрации собственных. |
| Waila | DDCompany | Waila | Мод позволяет увидеть название блока, его материал, возможность сломать, здоровье и айди моба, наведя на соответствующий объект в мире. |
| Библиотека | Автор / Официальный источник | Краткое описание |
|---|---|---|
| BackpackAPI | DDCompany |
Библиотека для регистрации рюкзаков |
| Dimensions | Zheka_Smirnov |
Библиотека, упрощающая создание измерений |
| Baubles | DDCompany |
Библиотека, предоставляющая АПИ для регистрации фенечек |
| SoundAPI | WolfTeam | Библиотека для работы со звуком |
| SettingsManager | #mineprogramming | Библиотека для упрощения работы с настройками игры |
| EntityState | #mineprogramming | Библиотека для получения текущего действия игрока (его движений) |
| ScalesRPG | #mineprogramming | Библиотека для регистрации различных шкал в дополнение к существующим (голода, здоровья, брони...) |
| #modpacker | #mineprogramming | Библиотека для создания и загрузки управляемых сборок модов |